Como criar inteligência artificial estilo patrulha para inimigos no Unity 2D
Unny Games 27 de Setembro de 2020 Compartilhe Isso! Você que é fã de jogos plataforma, programa utilizando a Engine Unity 2D e quer criar inimigos para seu game. Então você vai adorar o post Como criar Inteligência artificial estilo patrulha para inimigos no Unity 2D , pois o mesmo ensina de maneira fácil e rápida como implementar um inimigo que possua o comportamento de patrulha. Como criar Inteligência artificial estilo patrulha para inimigos no Unity 2D O comportamento de patrulha consiste em movimentar de um lado para o outro de forma continua um objeto, neste caso um inimigo, em uma plataforma de forma que o objeto reconheça o limite da mesma. O que é o método Raycast? O Raycast é como um laser que é lançado a partir de um ponto dentro do espaço da cena em uma certa direção. Quando esse raio entra em contato com qualquer outro objeto, podemos identificar tal colisão. Para conseguir exemplificar essa mecânica vamos criar um projeto base utilizando os materia...